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Spieleabend: Ich bastel uns ein Spiel - Inhalte & Regeln

*******lax Mann
8.831 Beiträge
Themenersteller 
Spieleabend: Ich bastel uns ein Spiel - Inhalte & Regeln
Nach nach meinem zweiten erotischen Spieleabend Ende Dezember, war ich der Meinung, dass es noch am passenden Spiel für solche Abende fehlt. Zumindest wenn man noch recht "normale" Erwartungen an einen solchen Abend hat und nicht gleich von 0 auf 100 gehen will *zwinker* Außerdem haben mich die ein oder anderen Mechanismen der gespielten Spiele gestört.

Ich habe mich also daran gesetzt, mein eigenes Spiel zu entwerfen. Der Arbeitstitel heißt "PaschA" - warum, das erklärt sich später noch *ggg*

Es hat durchaus Ähnlichkeiten zu den von mir bisher gespielten erotischen Spielen (ein erotisches Mensch-Ärgere-dich-nicht beim 1. Spieleabend und erotisches Tabu, Eis.de-Wahrheit oder Pflicht und Swinger2000 beim 2. Spieleabend).


Was waren meine Hauptziele?
*hand* Ein relativ einfaches, weil in der Grundstruktur bekanntes Spielkonstrukt - hier stand Mensch-Ärgere-dich-nicht Pate
*hand2* Ein etwas sanfterer Start und mehr Zwischenstufen und ein insgesamt fließenderes Spielgefühl als bei Swinger2000
*hand3* Mehr Zufallskomponenten, aber nicht ganz ohne Entscheidungsfreiheit oder auch Taktik
*hand4* Ein Spiel, dass flexibel für 2-8 Spieler einsetzbar ist, ohne an Reiz zu verlieren
*hand5* Spiel, Spaß, Spannung und Schokolade für alle *g*

Was sind die aktuellen Grundpfeiler des Spiels?
• Ein Spielfeld für 2-8 Spieler.
• 6-seitige Würfel (W6). Ein wichtiges Element wird das Würfeln eines Paschs (ja, daher der Arbeitstitel).
• 56 Felder
• 4 Level mit 1-2 Stufen und steigender Intensität
• Eine Menge Mensch-Ärgere-Dich-Nicht-Feeling, gepaart mit steigender erotischer Spannung
• Fragen-Karten
• Strip-Karten
• "Wer..."- und "...mit wem"-Karten
• Aktionskarten, wenn man dem Zufall ein wenig in die Suppe spucken will
• Und "Schlagen" lohnt sich hier definitiv *zwinker*

Wie weit bin ich?
Ich würde sagen in einen frühen Alpha-Stadium. Die Grundpfeiler stehen größtenteils, sind aber noch nicht ganz unumstößlich. Was noch völlig fehlt sind die konkreten Spielkarten, auch wenn ich viele Ideen für Inhalte bzw. Karten-Arten habe.

Was braucht man für Spielutensilien?
• Das Spielbrett
• 7 Sets an Spielkarten
• Mindestens 2 6-seitge Würfel (W6)
• 4 Figuren je Spieler, die sich in irgendeiner Form deutlich voneinander abheben
• Utensilien, je nach Karten (das hängt aber davon ab, was es am Ende wirklich ins Spiel schafft - ist an dieser Stelle noch zu früh dafür)

Und wann ist es fertig?
Ich hoffe einen spielbaren Prototypen bis Ende des Monats, spätestens aber bis zu meinem nächsten erotischen Spieleabend (vermutlich im Februar) fertig zu haben. Dieser wird dann sicher nach einigen Tests noch deutlich optimiert werden. Und es kommen sicher mit der Zeit auch viele neue Karten hinzu.

Was passiert bis dahin?
Ich werde hier nach und nach einzelne Elemente vorstellen und Regeln präsentieren und bin auf eure Meinungen gespannt *top*
Außerdem werde ich in den nächsten Tagen noch entsprechende Threads für Fragen und Aufgaben einstellen. Auch dort freue ich mich über rege Beteiligung *g*

Wo kann ich noch Hilfe gebrauchen?
*hand* Welche Erwartungen hättet ihr an ein solches Spiel?
*hand2* Was findet ihr vom Beschriebenen interessant, was nicht?
*hand3* Natürlich freue ich mich auch über viele spannende Fragen (siehe dazu in einem weiteren Thread)
*hand4* Und ebenso über viele heiße Aufgaben (siehe dazu in einem weiteren Thread)
*hand5* Tests, Tests, Tests und ganz viele Leute, die mit mir spielen wollen oder das Spiel an ihrem Spieleabend testen möchten *g*


PS: Und es gibt noch einen kleinen Teaser - einen ersten Blick aufs Spielbrett *zwinker*
Das Spielbrett (Alpha-Version)
****ice Frau
17 Beiträge
Wenn du noch Hilfe bei der Gestaltung/Grafik/Design brauchst, dann kann ich mich einbringen 😊
*******lax Mann
8.831 Beiträge
Themenersteller 
Ok *top* da bin ich nämlich völlig unbedarft *ggg*
Für den Prototypen muss es Excel tun *zwinker*
********2_nw Mann
73 Beiträge
Hört sich lustig an *zwinker* Jetzt kenne ich leider die Spiele nicht, die ihr da gespielt hattet, und was genau du so entwickelst - aber ggf als Inspiration: Es gibt ja schon Spiele wie Strip Poker, Privacy (inklusive etwas erotischerer Erweiterungen wie Scharf wie Chili, oder Quickie), Erotik Pantomime ... (okay, alles etwas zahmer, weiß ja nicht, wie weit ihr gehen wollt *zwinker* ) ... bestimmt gibt es auch erotische Varianten von Twister ;D
Vielleicht könnte man auch ein klassisches "normales" Spiel wie Cro-Magnon etwas erotisch aufpeppen? *zwinker*
*******lax Mann
8.831 Beiträge
Themenersteller 
Erotisch aufpeppen kann man quasi alles *g*

Ich schaffe - hoffentlich - eine weitere Alternative *g*
*****_nw Mann
122 Beiträge
ein ehrgeiziges Ziel
... ich bin aber gerne bereit dich dabei zu unterstützen. Wenn du also Hilfe ( bei was auch immer ) benötigst lass es mich wissen.
Klingt gut
das hört sich sehr interessant an, bin mal gespannt wie es wird, würde mich zum testen anbieten.
Spannend!
Seitdem ich (LadyShark) hier von deinem Spieleabend gelesen hab, will ich auch mal einen machen! ^^ Außerdem ist es richtig super, dass du so kreativ wirst und falls du Hilfe brauchst, meld dich mal. Ich kann super gut laminieren und habe auch ein eigenes Gerät! ^^
Ansonsten könnte ich zu den Aktionskarten sicher was beitragen... Obwohl... Was kreative Ungezogenheit betrifft, ist mein Liebster auch sehr eifrig.

Neugierde geweckt!
PS.: Deine Fragen...
... hab ich jetzt in der Begeisterung vergessen zu beantworten.
Ich finde Mensch ärgere dich nicht an sich nicht total spannend. Aber dein Spiel hat irgendwo auch etwas von Monopoly. Mich würde da besonders interessieren, wie man damit noch Strategien verbinden könnte.

Klar, Aufgaben und Fragen sind spannend, aber mich ziehen Spiele wirklich in den Bann, wenn sie mich auch intellektuell fordern. Ich bin so jemand, der bei Kartenspielen eher pokert und dann in einem Zug die ganze Hand leer spielt.
Dafür müsste man evtl. zusätzlich noch etwas einsammeln können, z.B. Wenn man eine Karte aus jeder Kategorie erfüllt hat, darf man in der nächsten Runde bestimmen, wer was machen muss. Das würde mir gefallen.
Oder man verbindet die Aufgaben mit Punkten, sodass man mit jeder erfüllten Aufgabe etwas gut geschrieben bekommt und einlösen kann - z.B. um eine Karte abzulehnen oder einen Partner zu tauschen (irgendwo müsste ja vielleicht auch eine elegante "Ich möchte das nicht" - Option eingebaut werden).
"Aussetzen"/ rausschmeißen wären auch gut, v.a. wenn sie praktisch mit einer Augenbinde oder schnellen Fesselung umgesetzt werden könnten...

Ansonsten find ich es vor allem gut, dass es unterschiedliche Niveaus gibt. Ich würde da auch lustige Sachen unterbringen zur Auflockerung, z.B. den Apfel aus der Wasserschüssel essen, das sieht immer beknackt aus und ist gleichzeitig natürlich auch eine schöne Übung ...
"viele heiße Aufgaben"
"Und ebenso über viele heiße Aufgaben (siehe dazu in einem weiteren Thread)"

Gibts den Thread schon? Letztlich ist das ja bei einem solchen Spiel wohl das Kernelement.
*******lax Mann
8.831 Beiträge
Themenersteller 
Nein, ich verkünde das dann hier *g*

Ich wollte vorher noch etwas zum Spiel posten, aber diese Woche war einfach keine Zeit.

@******ado: ich schaue mal. Das Spiel soll ja bewusst auch nicht zu komplex werden. Und der Faktor Zufall soll bewusst nicht zu gering sein, damit nicht immer dieselben Leute für Aufgaben gewählt werden. Etwas Taktik wird man mit den Aktionskarten haben.
********2_nw Mann
73 Beiträge
Taktik?
=> Strip-Chess! ;D
Nur schwierig, das mit mehr Leuten spielen zu können (geht aber grundsätzlich) und gleichzeitig einen hohen Spielfluss aufrecht zu erhalten *zwinker*
********anth Paar
1.691 Beiträge
Bis jetzt
sieht die Grundvariante vielversprechend aus, auch wir stehen dir zur Verfügung was Anregungen & Hilfestellungen angeht.
********op86 Mann
12 Beiträge
Das hört sich bisher sehr interessant und aufregend an *top* Ich habe vor vielen Jahren mal Eropoly gespielt und müsste irgendwo noch meine favorisierten Aufgabenkarten rumliegen haben. Diese würde ich, falls ich sie denn finde in dem entsprechenden Thread posten.
*********t_nw Mann
13 Beiträge
Werwölfe vom Lüsterwald
Auch ich bastel derzeit an einem erotischen Spiel, zusammen mit einer Freundin. Die Grundlage bietet uns das Rollen- und Kommunikationsspiel "Werwölfe von Düsterwald".

Wem dieses Spiel nichts sagt:


Wir haben heute Abend einige Rollen bereits durch erotische Varianten "ergänzt" und ein Deck aufgebaut, welches von ca. 20-25 Mitspieler ausgeht.

Nun stellt sich uns die Frage: Wo kann man hier im Ruhrgebiet eine Location mieten, in der auch mehr als nur beisammen sitzen möglich ist? Könnt ihr uns da ein paar Ideen verraten?
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