Minecraft - Raids
Ich hatte bis vor kurzem eine gut funktionierende Raid Farm (für Totems der Unsterblichkeit)... so gut, dass ich schon ne Weile nicht mehr hin musste, da ich bisher ausreichend Extraleben hatte. Bisher war es so, das die Wellen des Raid alle innerhalb des Radius des Raidgebiets gespawnt sind.Jetzt ist mir aufgefallen das 2 von 3 Wellen am äußersten Rand spawnen (was relativ ungünstig für meine Farm ist, da die Wegfindung außerhalb des Raidgebiets um die "Siedlung" nur schlecht bis gar nicht funktioniert).
Hat sich in den letzten Updates irgendwas in der Spawnmechanik geändert? Neuerdings sitzen die Raider auf irgendwelchen Inseln fest, wo ich sie alle von Hand platt machen muss.